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第588章都会抢答了
“再说行为决策(BehaviOrDeCiSiOn)。”
陈默的声音听起来居然有一种冰冷的逻辑美感。
“车辆在瞬息万变的交通流中,何时跟车?
何时变道?
无保护左转时如何博弈?
这些决策过程,本质是什么?
是有限状态机(FieMae,FSM)或行为树(BehaviOrTree)的建模!”
“每一个驾驶场景,都可以被抽象成一系列离散的状态(State)和触发状态迁移的事件(Event)以及迁移的动作(A)。
跟车状态、换道状态、路口通行状态...
状态间的转换条件,就是严密的逻辑判断!
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